第(3/3)页 兵营已经建造完成,随手选中,发现附属挂件的图标竟然是亮着的,这也就是说,依托兵营建筑的科技实验室与反应炉无需额外的科研数据解锁,直接就可以升级。 随手点下热键x,开始搭建兵营的附属建筑------科技实验室。 25秒钟之后,科技试验室竣工,再次选择兵营,生产菜单上赫然出现陆战队员、劫掠者、收割者三种作战单位。 陆战队员,俗称马润,机枪兵,配备有动力装甲,能在太空和nbc(核/生/化)以及各种恶劣的环境下作战,武器是c-14“穿刺手”高斯步枪,能以超音速发射8mm的金属钉。 劫掠者,俗称光头哥,具备比陆战队员更强的动力装甲,手上是k12型四联榴弹发射器,同陆战队员混编在一起,可提供强大的重型火力支援。 收割者,又名死神,标配有高斯手枪x2,身后背负喷气背囊,能够在悬崖跳上跳下,或是跨越河流、裂缝,及其他障碍物。 机枪兵的生产花费为50水晶,占用1人口。劫掠者的生产花费为100水晶25瓦斯,占用2人口。收割者的生产花费为50水晶50瓦斯,同样占用1人口。 机枪兵拥有主动技能“兴奋剂”,可以通过牺牲一定血量,来提高攻击与移动速度,不过兴奋剂需要在科技试验室内另行研究。除了主动技能外,他们还拥有被动技能“防暴护盾”,通过配属这种超强合金盾牌,可以增加在战场的存活率。“防暴护盾”技能需要在科技试验室额外研究来获取。 劫掠者不禁同样拥有主动技能“兴奋剂”,还具备他独有的被动技能“震荡弹”,能够对中小型目标单位造成减速的效果。“震荡弹”同样要在科技试验室研究获得。 不同于机枪兵与劫掠者,收割者带有两种无需额外研究的被动技能,一种是“喷射背囊”,可以利用背部翼状背囊的推进火焰,轻松飞上悬崖、高地。另一种是“战斗药品”,收割者一旦脱离战斗,便可以利用这些速效药剂来疗伤,从而恢复伤势。 一次性新增三种作战单位,唐方嘴都快咧到后脑勺了,虫族基地里的虫后与脊针爬虫因为移动速度过慢,只适宜被动防守,而攻击方面只能依靠小狗。 自从升级了“代谢加速”以后,小狗的机动性有了极大的提高,远远超过一般陆地载具,不过,相应的缺点也有,单体的破坏力较弱,并且无法对空中以及远程单位进行火力输出。就拿之前的战斗来说,如果不是他设计潜回基地,从内部发动突然袭击,反而选择打攻坚战,从外面强攻,以基地的防御火力,别说38条,就算数量再翻一倍,也绝无打下来的可能。 不过现在好了,有了人族作战单位的加入,兵种变得多样化,战术也会越来越灵活多变。 等到情绪冷却,他把注意力转到水晶与瓦斯的存量上时,又不觉叹了口气,基地的这一场战斗下来,总计收集到640点生命能量,加上之前的100点,就是740点。 在之前的战斗中,为了维持对基地的压制,零零散散花去150点补充小狗数量,后来又建造兵营、科技实验室,总的花费加在一起,计水晶350点,瓦斯25点。 眼下余水晶360,瓦斯515,可谓是一朝回到解放前,这点存款,最多只能生产4名陆战队员。另一方面,经历过之前的恶战,小狗的数量也有所下降,从原来的38条,下降到28条。 到哪儿去补充水晶,是亟待解决的一个大难题。 欢迎广大书友光临阅读,最新、最快、最火的连载作品! 第(3/3)页