第一百三十四章 今非昔比-《我攒运气捉精灵》


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    陈越训练结束之后才姗姗来迟。

    发现自己又错过了小拳龙的进化之后,陈越痛心疾首。

    可恶,下次一定不能再错过了!

    “欧啦欧啦!”

    见到陈越的到来,小拳龙用龙爪拍了拍自己的胸大肌,然后做了个夸张的健美姿势,肌肉鼓动,脸上还带着邪魅的笑容。

    不知道这又是从哪本毒瘤网文里面学的……

    “……”陈越嘴角微微抽搐。

    旁边的咏春猎豹更是直接捂脸。

    以后出去千万别说我教过你……

    ……

    在小拳龙进化为冲击猛龙之后,陈越手下的三只精灵都已拥有了不俗的实力,他的训练家等级更是随着精灵等级的提升的达到了五星。

    中级训练家!

    如今,距离陈越成为训练家才过去了三年不到,许多同龄训练家都还挣扎在二星三星。

    这半年多来跟随马宗勇大师训练所获得的成果毫无疑问是极其显著的。

    随着实力的提升,三只精灵的信息也有了极大的变化。

    精灵:钢爪酷狼(犬种系)

    属性:格斗系

    状态:成长期

    战力:5.1★

    进化程度:3%(三阶段)

    技能:极光穿刺(新),暴怒杀(新),绝处逢生(新),狂热(新),隐没(新),多重残影(新),鸦羽飞刃,冷血追击,爪击,加速,恐惧,灵敏听力,钢爪十字杀,扔石子,撕咬,轰拳,抱摔,冷银穿透(传承技能)钢筋铁骨(传承技能)。

    初一的变化是最为巨大的。

    五个新技能让它的战斗方式变得更加多元化,选择也更多。

    多重残影——是马宗勇的独门绝技,能够在对敌人进行进攻时制造出多重残影,迷惑敌人视线的同时拥有一定的伤害加成。

    这个技能进可攻退可守,非常万金油,只不过想要学会需要付出许多的时间和精力,并且需要足够的天赋。

    隐没——这个技能是钢爪酷狼朝锋刃银狼方向进化的核心技能,能够让钢爪酷狼进入一段时间的隐没状态。

    处于隐没状态的钢爪酷狼将会使敌人难以察觉,即使敌人使用侦破技能也只能确认大致方向。

    狂热——这个技能是钢爪酷狼朝重装猛狼方向进化的核心技能,能够让钢爪酷狼进入一段时间的狂热状态。

    处于狂热状态的钢爪酷狼攻击力将会得到提升,且对控制技能有一定抗性。

    绝处逢生——三成的概率挡住敌方的下一次致命攻击,并恢复一定体力。

    这个技能同样是从马宗勇那儿学来的。

    马宗勇对此很是疑惑,明明初一学个其他的技能也行,可陈越偏偏学了个看脸技能……

    虽然陈越告诉他这是以备不时之需,但是马宗勇总感觉有些不对劲……

    暴怒杀——偏向于重装猛狼方向进化的技能,与敌方战斗会积蓄怒气,使用后强化一击,怒气越高伤害越高。

    极光穿刺——是钢爪酷狼阶段最为使用威力最强的技能,准备片刻之后,钢爪酷狼会化作一道白色极光朝着敌人穿刺而去,造成巨大的单体伤害。

    这个技能也比较烧经费,非常绚丽,并且可能会产生“真男人从不回头看爆炸”的装逼效果。

    一共六个新技能,初一可谓是三只精灵之中受益最大的了,毕竟马宗勇就是格斗系大师,专业对口,肯定不会亏待了初一。

    现如今的初一已经是脱胎换骨今非昔比。

    受益次一级的则是小拳龙,不对,现在应该称呼它为冲击猛龙了。

    精灵:冲击猛龙(龙种系)

    属性:龙系

    状态:成长期

    战力:4.6★

    进化程度:11%

    技能:龙之冲击(新),龙之威慑(新),裂地拳(新),急踏(新),龙咒语(新),轰拳,龙爪牙,龙尾鞭,暴雨铁拳,飞行,扔骰子,龙鳞甲,龙息,龙之印记,抱摔,古龙之血(传承技能,一定程度回复自身体力,并提升攻击力),巨龙从属(召唤一个拥有实体的巨龙从属)

    虽说是龙属性的精灵,但是其战斗方式偏向于格斗,所以也多重残影它也学习了下来。

    至于绝处逢生这个概率学技能,冲击猛龙则无法学习,不得不让人感到可惜。

    龙咒语——使敌方随机带上麻痹,烧灼,冰冻其中的任意一种效果。

    准备时间不长,也没有什么负面效果,算是一个较为优秀的龙系技能。

    唯一的缺点可能就是控制时间较短,伤害也比较低,顶多在一些特定的时机使用,想要用来作为稳定控制那是不大可能了。

    急踏——以极快的速度移动一小段距离。

    进可攻退可守,能达到出其不意的效果,是一个简单粗暴而实用的技能。

    这个技能同样是马宗勇教的。

    裂地拳——冲击猛龙朝着地面轰出强力一拳,造成大量伤害,体型小于冲击猛龙的敌人会被击飞。

    龙之威慑——冲击猛龙发出震耳欲聋的咆哮,对龙系,冰系,妖精系除外的精灵造成短暂的震慑效果。

    龙之冲击——冲击猛龙激活资金臂甲的力量,获取强大的冲击力,对体型小于自身的敌人造成高额固定伤害,对体型大于自身的敌人则会造成额外伤害。
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